KOKOTANK REHBERİ · Savaş

Bombom’da POW kararı: Efekt ve savaş planı

POW ile ilgili bir karar verirken savaşta kullanacağın hamleyle ekranda gördüğün görsel efekti ayırmak gerekir. Kokotank bakım notlarında POW efektini açıp kapatan grafik seçeneğinin hasarı değiştirmediği özellikle açıklanmıştır.

Kokotank ·
Kokotank oyun içi görüntüsü
Kokotank dünyasından bir oyun içi görüntü

Hamleni hedefe göre planla

Bir özelliği yalnızca kullanılabilir olduğu için hemen kullanmak yerine hedefin konumunu ve atışın ulaşılabilirliğini düşün. Normal atışla ilgili kararın net değilse yeni bir etkiyi aynı anda denemek, sonucu yorumlamanı zorlaştırabilir.

Görsel ayar farklı bir konudur

POW efektini kapatmak ekranın sunumunu değiştiren bir tercihtir. Bu seçeneği bir güçlendirme veya hasar azaltma ayarı gibi değerlendirme. Etkiyi açık veya kapalı kullanırken savaş kararlarını yine oyun içindeki göstergelere göre ver.

Sorun bildirirken iki durumu ayır

Efekt görünmüyor diye bir hamlenin hiç çalışmadığını varsayma. Grafik ayarını, kullanılan hamleyi ve savaşta gördüğün sonucu ayrı ayrı not et. Böyle bir bildirim, görüntüleme sorunuyla oyun mekaniği sorununu birbirinden ayırmayı kolaylaştırır.

İlgili resmi sayfa: Kokotank duyurusu ve bilgiler

Sıradaki hamle senin

Hesabını oluştur, güncel istemciyi indir ve Kokotank dünyasına katıl.

Oyunu indir →